Le faccende che si fanno senza un terzo promemoria
Un'attività in Reward Study è una faccenda con un valore in punti fisso, una categoria e una ricorrenza: una volta sola, ogni giorno, oppure solo nei giorni feriali. Tuo figlio la segna come fatta, tu approvi, i punti arrivano. Il promemoria che prima reggeva tutto il sistema si sposta su un numero che il bambino può già vedere da solo, prima ancora che tu dica una parola.
Modalità di ricorrenza: una volta sola, ogni giorno, giorni feriali
Categorie: Lettura, Scrittura, STEM, Faccende, Abitudini
Attività già pronte nel catalogo di partenza, 20 per categoria
Il problema
Le faccende si fanno solo dopo i promemoria
"Le faccende si fanno solo dopo i promemoria" è uno degli otto problemi tra cui Reward Study fa scegliere un genitore già sulla prima schermata, ed è in pratica uno dei più scelti. La faccenda in sé raramente è il motivo della discussione. Il motivo è la quarta volta che devi dirla ad alta voce, e il fatto che dirla ad alta voce sia tutto il sistema: non succede niente senza una voce attaccata, ogni singola volta, in ogni casa.
Un'attività nell'app non ha bisogno di una voce dietro. Ha un nome, una categoria e un valore in punti che tuo figlio può vedere sul proprio schermo, secondo i propri tempi. La differenziata esce, oppure no, e in entrambi i casi c'è un numero attaccato, che qualcuno lo nomini quella sera oppure no.
Il lato del bambino
Quanto vale davvero questa cosa per me?
Dal lato del bambino, la stessa faccenda solleva una domanda diversa: che cosa conta esattamente come fatto, e quanto vale. Una faccenda detta a voce non ha nessuna delle due risposte fissata. "Metti in ordine la stanza" può voler dire cinque cose diverse a seconda di chi lo ha chiesto e di quanto fosse stanco, e qualunque cosa rendesse, se rendeva qualcosa, era quello che un genitore decideva di dire dopo.
Un'attività nell'app fissa entrambe le risposte una volta sola, alla configurazione. Il valore in punti non si sposta a seconda del giorno o dell'umore in casa. Un bambino apre il proprio elenco e vede lo stesso numero attaccato alla lettura, alla scrittura o allo svuotare la lavastoviglie, ogni volta che si presenta. La discussione su quanto vale una cosa deve succedere una volta sola, non ogni sera.
Il meccanismo
Come un'attività diventa punti
Ogni attività porta con sé tre impostazioni che un genitore fissa una volta sola: un valore in punti, una categoria e una ricorrenza.
- Categorie: Lettura, Scrittura, STEM, Faccende, Abitudini.
- Ricorrenza: una volta sola, ogni giorno, oppure solo nei giorni feriali.
- Valore in punti: impostato dal genitore quando l'attività viene creata, e fisso finché non viene cambiato.
Un bambino segna un'attività come fatta dal proprio dispositivo o dalla propria schermata in modalità bambino, e questa resta in coda di approvazione finché non la tocchi. I punti non si muovono prima di quel tocco, ed è voluto: un'attività può ripetersi ogni giorno feriale senza mai far uscire punti che nessuno ha concordato per quel giorno.
La lettura e la scrittura stanno nello stesso elenco delle faccende e delle abitudini perché l'app le tratta allo stesso modo. Venti minuti di lettura hanno un prezzo e vengono approvati esattamente come portare fuori la differenziata. Non è un caso: una volta che un'attività ha un prezzo, al prezzo non importa se il lavoro somiglia alla scuola o a una faccenda.
Per iniziare
Un catalogo, non una pagina vuota
Impostare le prime dieci o venti attività di una famiglia partendo da un elenco vuoto è un modo come un altro per bloccarsi, quindi Reward Study arriva già con 100 attività pronte, divise nelle stesse cinque categorie, 20 attività per categoria. Trentatré di loro portano istruzioni scritte e non solo un titolo, per le attività in cui "fai questo" ha davvero bisogno di una frase per dire che cos'è "questo".
Il catalogo è diviso in quattro fasce d'età, così quello che viene suggerito si adatta davvero al bambino che lo guarda.
- Da 6 a 8 anni
- Da 9 a 11 anni
- Da 12 a 14 anni
- Dai 15 anni in su
Aggiungerne una dal catalogo è un solo tocco: scegli un'attività, accetta o modifica il valore in punti suggerito, ed è già sull'elenco. Niente impedisce a un genitore di scrivere un'attività da zero; il catalogo esiste perché la prima sessione non inizi con un elenco vuoto e un cursore fermo.
Che cosa dice la ricerca
Una faccenda in famiglia conta davvero più avanti?
Le faccende in sé sono state studiate per conto proprio, separatamente da qualsiasi app o sistema di prezzi. White, DeBoer e Scharf hanno seguito 9971 bambini e hanno trovato che quelli che facevano faccende alla scuola materna riportavano più fiducia in sé, amicizie migliori e più soddisfazione per la vita entro la terza elementare (White, DeBoer & Scharf, 2019, Journal of Developmental & Behavioral Pediatrics). Soares, Harrison, Vannest e McClelland hanno passato in rassegna 28 studi in classe e hanno trovato che guadagnare gettoni per un buon comportamento aveva un effetto forte, leggermente più forte tra i 6 e i 15 anni (Soares, Harrison, Vannest & McClelland, 2016, School Psychology Review), il che riguarda il meccanismo dei punti in sé più che una faccenda specifica.
Nessuno dei due studi ha testato Reward Study. Hanno testato le faccende, e hanno testato i sistemi a gettoni, come idee: questi studi hanno guardato all'approccio, non a questa app.
Dove si inserisce
Le attività sono la prima metà del sistema
Il livello a pagamento di Reward Study è Pro, a $7.99 al mese, $39.99 all'anno con una prova gratuita di 14 giorni, oppure $99.99 una volta sola per lo sblocco a vita; vedi i prezzi per il quadro completo. Pro è quello che permette a un bambino di segnare le attività come fatte, e quello che permette a un genitore di aggiungere tutti i bambini e le attività di cui la famiglia ha davvero bisogno. Senza, niente di quello che è già stato costruito sparisce, ma non si aggiunge nemmeno niente di nuovo.
Un punto guadagnato da un'attività vale qualcosa solo quando c'è un posto dove spenderlo. Quel lato del sistema, il prezzo che un genitore mette su una ricompensa e come viene approvato un riscatto, è coperto in il negozio delle ricompense.
Niente di tutto questo richiede che il bambino si fidi della memoria del genitore, o che il genitore si fidi del racconto del bambino su quello che è successo. Un'attività o resta in coda, in attesa, oppure no. Questo unico fatto, visibile a entrambi sullo stesso schermo, è quello che chiude davvero la discussione che una tabella di carta non ha mai potuto chiudere.