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保護者が先に読む、物語の文章題

電車についての文章題は、9歳児にとってその下にある数字よりずっと面白いものです。Reward Study のジェネレーターはいま、算数の問題を短い物語でくるみます。サッカー、宇宙、あるいは家族独自のカスタムテーマで、すべて端末のなかで作られます。数字と答えが先にあり、物語はそのくるみ紙で、保護者はお子さまが見る前にすべてのセットを読みます。

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あらかじめ用意された物語のテーマ数。加えてお任せとカスタムテーマ

12 of 22

物語ジェネレーターが対応する単元の数。3つの理科は除く

課題

むき出しの数字のプリントは、避けやすい

Reward Study の最初の画面にある8つの課題の1つは「宿題は毎日の戦いだ」で、その戦いのかなりの部分は算数が難しいことについてではなく、算数が味気ないことについてです。20問続くひき算の問題、まわりに何もついていない数字は、子どもにじっと座って、それ自体のためだけに解き進めることを求めます。文句を言わずにそうする子どももいます。そうしない子どもも多く、毎日の言い争いは計算そのものというより、9歳児にとにかく始めさせることについてです。

同じ問題を物語に変えても、ひき算そのものが簡単になるわけではありません。変わるのは、子どもが座ったときに目にするものです。けが人が出てサッカーの試合の選手が減っていくという文は、数字の壁ではなく、最後に問いがついた小さな物語として読めます。そして物語は、子どもが実際に読み始めるたぐいのものです。

終えたらごほうびを約束することでこれを直そうとする本能も、本当のところは解決になりません。セットの最後にあるポイントは、子どもがそのセットの真っ最中に感じることを変えません。Reward Study はすでにすべてのやることをポイントで値づけしているので、ポイントは足りないものではありませんでした。足りなかったのは、その下にある算数そのものに手をつけずに、その20分自体を味気なくなくする方法でした。

アプリがすること

数字が先にあり、物語はそれを包む

この仕組みは、意図して2つの別々の段階で動きます。手続き型のジェネレーターが、アプリのほかのすべての算数のセットと同じように、実際の問題、数字、演算、そして正確な正解を作ります。そのあとで初めて、端末内の Foundation Model、Apple 自身の端末内 AI が、その完成した問題を受け取り、下にある数字や答えを1つも変えずに、短い物語、試合のスコア、電車の時刻表、りんごの袋のなかにくるみます。何らかの理由で物語の生成に失敗した場合、お子さまが見るのはただの算数の問題であり、問いの代わりに壊れた文が出てくることは決してありません。

テーマ

5つの既定のテーマ、お任せ、そして家族が自分で選ぶテーマ

5つのテーマが組み込まれています。サッカー、電車、りんご、動物、宇宙です。それに加えて、ジェネレーターが自分でテーマを選ぶ「お任せ」と、恐竜の発掘現場やパン屋さんなど、その子がいま夢中になっている何であれ、保護者が直接入力できる自由記述のカスタムテーマがあります。テーマは、アプリのほかの部分と一緒にローカライズされます。ドイツ語で生成された物語は、英語の単語ではなくドイツ語の単語を使ってサッカーをテーマにします。アプリのほかのすべての文言が端末自身の言語に従うのと同じです。

テーマは1つの問題だけでなく、学習セットの長さ全体を通して続くので、宇宙のテーマで生成されたセットは、たまたまロケットに触れている5つの無関係な文ではなく、同じミッションの連載のように読めます。宇宙をテーマにしたひき算の問題を5問続けて解く子どもは、1問ずつ、5つの部分に分かれた短い物語を読んでいることになります。

安全策

生成された物語がおかしな方向に行かないようにしているもの

ジェネレーターと子どものあいだには2つのチェックがあります。まず、疑問符が入っていない状態で返ってきた物語は完全に却下され、代わりにただの計算式が表示されます。疑問符がないということは、文が何を言っていようと実際の文章題ではないということで、代わりに使われるのは当てずっぽうではなく安全な数字です。次に、同じくらい意図して、保護者が生成されたすべてのセットをお子さまが見る前に読みます。まだ何も確認されていない空のセットが、自動的に確認済みとして数えられることは決してありません。保護者自身がまず読まない限り、テーマのついたものが子どもの画面に届くことはありません。

この2つのチェックがあるのは、生成された文が、9歳児が確認なしで見てよい文だとは保証されないからです。疑問符のないものをすべて却下することで、物語のくるみが実際には問いを作れなかったケースを捕まえます。保護者の確認は、それ以外のすべてを捕まえます。だからこそ確認の段階は任意ではなく、未確認のセットが準備完了として扱われることは決してありません。

働く場所と働かない場所

アプリの22の単元のうち12。3つの理科は除く

この機能は、アプリの22の単元のうち12、つまり物語が数字のまわりに本当にうまくはまる、算術や代数の基礎のような単元で働きます。3つの理科では動きません。物理、化学、生物は代わりに章で働きますし、図形や選択式の答えを中心に組み立てられた単元でも動きません。そこには物語を結びつける先がないからです。また、iOS 26以降の Apple Intelligence 対応端末が必要です。それ以外の端末では、切り替えは表示されて失敗するのではなく、単に表示されません。

22の単元のうち残りの10は、品質の理由ではなく、ただの機械的な理由で除かれています。三角形の角度についての図形をもとにした問題や、元素記号についての選択式の問題には、物語が置き換えられるような自然な文がそもそもありません。

端末のなかだけで、ほかのどこでもなく

ここで生成されるものは、どこにも送られません

生成、物語のくるみ、保護者の確認は、すべてアプリが動いている端末のなかで行われます。プロンプトも、生成された答えも、子どもの名前も、サーバーに送られることは決してありません。そもそもこの図のなかにサーバーというものがないからです。これは、アプリが一般にデータをどう扱うかで詳しく扱っているのと同じ姿勢です。

それでも、新しいセットを生成し続けられるかどうかはサブスクリプションしだいです。物語の文章題は、必要なだけの子どもと2つの家庭への対応とあわせて、2.0で挙げられている5つの Pro の特典の1つです。家庭全体でオンにする前にPro の全リストをご覧ください。

ひき算の問題を、子どもが読みたくなる物語に変えてください。

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iPhone、iPad、Apple TV に対応。iOS 17 以降が必要です。
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