다른 할 일과 똑같이 값이 붙는 수학 연습
학습지는 집 안의 다른 모든 것 바깥에 놓여 있어서 무시돼요. 식기세척기를 비우는 일과 같은 포인트로 값이 매겨진 연습은 그렇지 않아요.
생각
배움에도 다른 것과 같이 값을 매기세요
수학 문제 한 묶음은 할 일이에요. 집안일과 같은 목록에 들어가고, 여러분이 고른 만큼의 포인트 값을 가지며, 같은 방식으로 승인돼요.
그 평평하게 만들기가 요령의 전부예요. 20분 독서와 계산 한 쪽과 설거지가 모두 값이 붙은 일이 되고, 그중 어느 것도 잔소리가 딸려 오는 특별한 하나가 아니에요. 무엇을 세고 그것이 얼마인지는 여러분이 계속 정하니, 원하는 주에는 무게를 배움 쪽으로 옮길 수 있어요.
생성기
나이가 아니라 주제와 난이도
주제를 고르세요. 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈, 분수, 백분율. 난이도는 쉬움, 보통, 어려움 중에서 고르고, 문제 수는 5개부터 20개까지 고를 수 있어요.
그 목록에 없는 것을 보세요. 연습은 나이에 맞춰지지 않는데, 의도한 거예요. 같은 나이의 두 아이가 수학에서 같은 자리에 있는 일은 드물고, 늘 한 아이는 지루해하고 다른 아이는 길을 잃어요. 나이대는 앱의 다른 곳에 있긴 해요. 어떤 할 일 템플릿이 먼저 제안될지를 정렬하는 데 쓰이지만, 수학과는 아무 상관이 없어요.
그래서 빠른 아홉 살 아이가 어려운 분수를 하는 동안 나이 많은 형제는 쉬운 나눗셈을 풀 수 있어요. 어느 쪽도 꼬리표를 받지 않고요.
서술형 문제
기기 안에서 쓰이고, 여러분이 먼저 읽어요
Apple Intelligence가 생성된 각 문제를 여러분이 고른 주제의 짧은 이야기로 감쌀 수 있어요. 그래서 밋밋한 뺄셈이 기차나 동물이나 축구에 대한 문제가 돼요. 숫자와 답은 생성된 그대로 남아요. 바뀌는 것은 그 주위의 표현뿐이에요.
전부 기기 안에서 돌아가요. 어떤 입력도, 답도, 아이의 이름도 어디로도 보내지지 않는데, 여러분의 데이터를 하나도 보관하지 않는 앱에 이 기능이 있는 이유는 그것뿐이에요.
아이가 보기 전에 여러분이 전체를 읽고, 어색하게 읽히는 문제는 다시 생성할 수 있어요. 서술형 문제에는 Apple Intelligence를 지원하고 그 기능이 켜져 있는 기기가 필요해요. 나머지 수학 연습은 지원되는 모든 기기에서 되고, 서술형 문제는 Reward Study Pro에 포함돼요.