运作方式
从一项任务到一个奖励,中间发生了什么。
Reward Study 就是一个循环。你定下要做的事并说明它值多少分,孩子去做并标记完成,你批准,积分随之变动,变动的原因就写在旁边。本页在你实际会看到的界面上,走一遍这个循环。
先从你最头疼的事说起。
应用一打开就会问你,家里实际面对的是什么。作业、每晚都以“书包收好了吗?”收场、不催就没人做家务、每进一家店都问“能给我买吗?”,或者只是想清楚知道到底做了哪些。
无论你选了什么,设置都会围绕它自动填好。你得到的是一组与答案对应的初始任务,而不是一个空应用和一张空表格。

每项任务都有标价。
从大约一百项任务的任务库中挑选,按年龄段分类,也按类型分类:阅读、家务、学校作业、数学、习惯。或者花几秒钟自己写一条。
一项任务写明它值多少积分、多久重复一次。那个数字就是全部约定。一旦写下来,关于“整理房间算不算数”的争论就结束了,因为上面清清楚楚写着它算多少。

孩子只看得到属于自己的那一面。
把你的手机递过去,或者给孩子设置一台自己的设备。无论哪一种,应用都会切换到一个只显示一个孩子的任务、余额和商店的模式,别的什么都没有。没有设置,没有其他孩子,也没有任何自己给自己发积分的办法。
家长 PIN、Face ID 或 Touch ID 把你切回来。在孩子自己的设备上,应用就一直停在这个模式。

没有你的批准就不算数。
孩子把任务标为完成时,积分并不会发放。它会进入队列等你处理。你可以轻点一下批准,也可以在房间其实没整理干净时把它退回去;这对孩子没有任何损失,只是说明事情还没做完。
正是这一步,让余额对双方都可信。一个谁也无法悄悄灌水的数字,孩子会少争论得多。
批准的时候,你可以挑一句表扬一起送出。孩子会在积分旁边用自己的语言读到它。背后的研究在首页上。

积分到账,原因也一起到账。
每一次变动都是积分明细里的一行,你们两个人都读得到:赚到的、作为加分发放的、扣掉的,或花掉的。每一行都记下属于哪一种、谁做的、什么时候做的。
没有什么会被悄悄修改,也没有什么对孩子隐藏。如果三周后你们对某个余额有分歧,翻记录就行,不用凭记忆。想在应用之外查看时,整份积分明细可以导出为 CSV 文件。

孩子在商店里把积分花掉。
奖励由你来写:一小时屏幕时间、去一趟游泳池、一本新书、一个从春天就开始念叨的玩具。每一个都标上你定的积分价格。
“能给我买吗?”变成了一个价格和一个计划。孩子看得到自己还差多远,而攒钱买那个贵的东西,就变成了他自己的主意,而不是你的拒绝。

连续天数和等级让它撑过第二周。
每日任务累积连续天数,赚到的积分累积等级,值得纪念的时刻会有徽章。它们的节奏以周和月计,而不是以分钟计,因为目的是养成习惯,不是老虎机。
这些都不是第二种货币。积分始终是唯一能买到东西的东西。

数学
和其他任务一样能赚积分的练习。
应用可以按你选择的年龄段生成数学练习;在支持 Apple Intelligence 的设备上,它会在设备本机编写应用题,并用孩子自己的奖励作为题目的主角。
生成这些题目不会把任何内容发送到任何地方。全部做对和其他任务一样能赚积分,所以二十分钟数学和清空洗碗机并列在同一张清单上,价格由你们双方商定。

在电视上
整个房间都看得见的计分板。
Apple TV 应用在沙发上一眼就能看到每个孩子的余额和今天的进展。它用的是同一份家庭数据,通过你自己的 iCloud 送达。
它是刻意做成只读的。电视不能批准任何东西,因为孩子手里的遥控器不该给自己的家务签字。
家长那一面
四个界面,整个应用就这些。
总览看每个孩子的进度,任务清单看定了什么,待批准队列看有什么在等,设置管其余的一切。没有什么是埋起来的,而且在手机和 iPad 上每个界面都一样。




总览、任务、待批准和设置,自上而下依次排列。