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Belohnungssysteme, die länger als zwei Wochen halten

Die meisten Belohnungssysteme funktionieren zwei Wochen. Was sie umbringt, ist meist nicht das Kind, das das Interesse verliert, sondern der Erwachsene, der den Faden verliert.

Das Scheitern

Vier Wege, wie es auseinanderfällt

Von außen sieht der Zusammenbruch plötzlich aus, aber fast immer ist es einer dieser vier Punkte, und oft alle vier gleichzeitig.

  • Das Kind vergisst, was versprochen war, oder erinnert sich an eine bessere Fassung davon.
  • Du vergisst, was schon vergeben wurde, und schätzt.
  • Es gibt kein Protokoll, also hat eine Meinungsverschiedenheit keinen Schiedsrichter.
  • Das Nachtragen wird selbst zur Aufgabe und hört still auf.

Nichts davon ist ein Motivationsproblem. Es sind alles Buchhaltungsprobleme im Motivationskostüm, und deshalb löst eine größere Belohnung keins davon.

Die Lösung

Aufgeschrieben schlägt erinnert

Leg die Abmachung dorthin, wo ihr beide sie lesen könnt, und die ganze Sache hört auf, ein Gedächtnistest zu sein. Die Preise stehen vorher fest. Jeder Punkt trägt den Grund, aus dem er sich bewegt hat, die Person, die ihn bewegt hat, und das Datum.

Die Historie ist auf beiden Seiten dieselbe. Es gibt nichts, was ein Kind verstecken kann, und nichts, was ein Elternteil still ändern kann, und die zweite Hälfte ist genauso wichtig wie die erste. Ein System, das ein Kind für fair hält, übersteht Meinungsverschiedenheiten. Eines, dem es misstraut, übersteht die erste nicht.

Wenn ein Punkt doch korrigiert werden muss, wird er mit einem Bonus oder einem Abzug korrigiert, der seinerseits protokolliert wird, statt dass umgeschrieben wird, was passiert ist.

Das Tempo

Auf Monate ausgelegt, nicht auf Minuten

Serien zählen aufeinanderfolgende Tage. Level zählen bestätigte Aufgaben. Es gibt 44 Abzeichen in 11 Reihen mit je vier Stufen, und die obersten Stufen sollen lange dauern.

Dieses Tempo ist Absicht. Ein Abzeichen, das nach fünf Minuten kommt, lehrt nichts und ist in der zweiten Woche nichts mehr wert, was ungefähr die Lebensdauer der meisten Gamification ist. Es geht nicht darum, Hausarbeit spannend zu machen, denn das ist sie nicht. Es geht darum, dass ein langes, sichtbares Protokoll der eigenen Arbeit wirklich motivierend anzusehen ist, auf eine Weise, die ein Sticker nie erreicht.

Die Grenzen

Was ein Belohnungssystem nicht löst

Es bringt ein Kind nicht dazu, etwas zu wollen, das es hasst. Nichts tut das, und ein System, das etwas anderes behauptet, verkauft dir etwas.

Es wirkt bei den Dingen, die wirklich verhandelbar sind: den Routinearbeiten, dem Lesen, das du zusätzlich zur Schule gern hättest, den Gewohnheiten, die ein paar Monate Gerüst brauchen, bevor sie allein stehen. Es wirkt, weil die Bedingungen sichtbar und stabil sind, nicht weil Punkte Zauberei wären.

Es ist auch kein Mittel für Strafen. Abzüge gibt es, und häufig eingesetzt machen sie aus dem Ganzen ein System, dem ein Kind ausweichen will, statt eines, das es gewinnen will.

Ein Protokoll, das länger hält als zwei Wochen.

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