失效
制度瓦解的四種方式
從外面看,制度好像是突然垮掉的,但原因幾乎都是下面這四項之一,而且常常是四項同時發生。
- 孩子忘了當初答應過什麼,或是記成了對自己更有利的版本。
- 你忘了已經給過哪些,只能靠猜。
- 沒有任何紀錄,所以一有爭執,就沒有可以依據的裁判。
- 維持更新本身變成另一件家務,然後就悄悄停了下來。
這些都不是動機問題。它們其實都是記帳問題,只是披上了動機的外衣,所以就算把獎勵提高,也一項都解決不了。
解法
寫下來勝過記在腦子裡
把約定放在你和孩子都看得到的地方,整件事就不再是一場記憶力測驗。價格事先訂好。每一筆積分都記錄了變動的原因、更動的人以及日期。
積分明細在雙方眼中完全一樣。孩子藏不了什麼,家長也沒辦法偷偷改動,而後面這一半其實和前面一樣重要。孩子相信是公平的制度,撐得過爭執。孩子懷疑並不公平的制度,第一次爭執就撐不下去。
如果某一筆積分真的需要更正,做法是用一筆同樣會被記錄下來的加分或扣分來處理,而不是去改寫已經發生的事。
節奏
設計成要花上幾個月,而不是幾分鐘
連續天數算的是不間斷的日子。等級算的是已批准的任務。徽章共有44枚,分成11條路線,每條各有四個層級,而最高的層級本來就設計成要花很長時間才拿得到。
這樣的節奏是刻意安排的。五分鐘就到手的徽章教不了孩子什麼,到了第二週也已經一文不值,而第二週差不多就是多數遊戲化設計的壽命。重點不是把家務變得有趣,因為家務本來就不有趣。重點是,一份長期而且看得見的個人努力紀錄,光是看著就真的能帶來動力,這是一張貼紙永遠做不到的。
界線
獎勵制度解決不了的事
它沒辦法讓孩子想去做一件他討厭的事。沒有任何東西做得到,凡是宣稱做得到的制度,都是在賣東西給你。
它有效的範圍,是那些真正可以商量的事:日常的例行工作、你希望孩子在學校功課之外多讀的書,以及那些需要幾個月的支撐才站得住腳的習慣。它之所以有效,是因為條件看得見也不會變動,不是因為積分有什麼魔力。
它也不是管教工具。扣分這個功能確實存在,但一旦經常使用,整套制度就會從孩子想贏的東西,變成孩子想躲開的東西。